{"product_id":"empire-nano-9-game","title":"Empire (Nano 9 Game)","description":"\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eZur Jahrhundertwende baust du dein eigenes Industrieimperium auf: Fabriken errichten, Arbeiter einstellen, Güter produzieren und mit Gewinn verkaufen. Die Frage ist nur, wie wohlhabend du bei deinem Ruhestand sein wirst.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eInnerhalb von 30 Jahren, verteilt auf 15 Spielrunden, entsteht dein Fabrikimperium. Produziere Kapital, Rohstoffe, Handelswaren und Fertiggüter und erwirtschafte so viel Profit wie möglich.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e\u003cstrong\u003eSpielmaterial\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e9 Spielkarten, 7 W6 zur Arbeiterverfolgung (Arbeiterwürfel), 1 W6 für den Markt (Marktwürfel), 1 W6 für Manager (Managerwürfel) sowie 9 Eurocubes (empfohlen 8mm) als Markierungssteine.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e\u003cstrong\u003eRundenablauf\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eJede Runde gliedert sich in drei Phasen: Markt festlegen, Aktionen durchführen, Instandhaltung und Zeitfortschritt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e\u003cstrong\u003ePhase 1: Markt festlegen\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eWürfle mit dem Marktwürfel und platziere ihn neben dem Markt. Die gewürfelte Zahl zeigt dir in der entsprechenden Zeile, wie viel Kapital oder Profit du für jede verkaufte Ressourceneinheit in Phase 2 dieser Runde erhältst.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e\u003cstrong\u003ePhase 2: Aktionen durchführen\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eDu darfst nun bis zu 4 Aktionen ausführen, jede davon höchstens einmal, in der unten genannten Reihenfolge. Einzelne Aktionen können dabei übersprungen werden (z.B. A, B auslassen, C, D): Ressourcen und\/oder Kapital gegen Profit verkaufen; Arbeiter einstellen und\/oder versetzen; ein Gebäude bauen oder ein Ereignis auslösen; Ressourcen und\/oder Kapital produzieren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003e\u003cstrong\u003ePhase 3: Instandhaltung und Zeitfortschritt\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eÜberbesetzte Gebäude können zusätzliche Kosten und Instandhaltungspflichten nach sich ziehen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eIn den Jahren 6, 12, 18, 24 und 30 fallen steigende Lohnkosten an für alle Arbeiter, deren Würfelwert die Personalanforderung des jeweiligen Gebäudes übersteigt (die Zentralfabrik bleibt hierbei unberücksichtigt). Für jedes überbesetzte Gebäude zahlst du Kapital in Höhe der Hälfte des aktuellen Marktwürfel-Werts, abgerundet. Reicht dein Kapital dafür nicht aus, wird der betreffende Arbeiterwürfel auf 1 zurückgesetzt, und das Gebäude muss neu besetzt werden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eIn den Jahren 8, 18 und 24 werden Gebäudeunterhalt und Instandhaltungskosten fällig (auch hier bleibt die Zentralfabrik unberücksichtigt). Für jedes errichtete Gebäude zahlst du zwei der ursprünglich für den Bau benötigten Ressourcen, die Auswahl bleibt dir überlassen. Anschließend senkst du den entsprechenden Ressourcenwert bei einem deiner Gebäude. Für jede Einheit, die du nicht bezahlen kannst, ziehst du 1 Profit-Einheit ab.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal\"\u003eAm Ende jeder Runde rückt der Marker auf der Zeitleiste ein Feld vor. Das Spiel endet nach dem 30. Jahr.\u003c\/p\u003e","brand":"AVStudioGames","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57532043329880,"sku":null,"price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0882\/0539\/4264\/files\/1_e04d7549-7043-4f74-9e13-e01d350325fe.png?v=1782258362","url":"https:\/\/www.woodentreegames.de\/products\/empire-nano-9-game","provider":"Wooden Tree Games","version":"1.0","type":"link"}