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Eleven Fifty Nine

Eleven Fifty Nine

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11:59 auf der Weltuntergangsuhr. DEFCON 1. Startcodes bereit. Silos geladen, ICBMs scharf. Ein nuklearer Krieg steht unmittelbar bevor. Dein Präsident, der sich noch an die letzten Fetzen diplomatischer Hoffnung klammert, zittert vor Anspannung. Alle blicken auf dich – einen ausgezeichneten, kriegserprobten General. Töten oder getötet werden. Überleben. Würfle und hoffe, dass du das Zeug dazu hast, eine Nation zu verteidigen – dein Land, dein Zuhause.

Eleven Fifty Nine ist ein 2‑Spieler‑Mikro‑Würfelspiel, das blitzschnelle Entscheidungen, Geschicklichkeit und Ausdauer verlangt. Als dekorierter General am Rand des Krieges ist es deine Mission, entweder durch Diplomatie zu siegen oder den Bunker und die VIPs deines Gegners zu zerstören, bevor er es mit dir tut. Jeder General kontrolliert zwei Würfel und ein Raketensilo voller Atomsprengköpfe, während er sich in einem Bunker verschanzt. Starte Raketen, setze Propaganda ein und verstärke deinen Bunker, um den Sieg zu erringen. Hast du das Zeug dazu?

AUFBAU:

Bereite das epische Gefecht vor, indem du die schwarzen und gelben Spielsteine trennst. Jeder Spieler erhält:

  • 2 Würfel

  • 1 Nuke

  • 2 Bunker

  • 2 Meeples in seiner Farbe

Die 7 Diplomatie‑Edelsteine und zusätzliche Bunker werden griffbereit zur Seite gelegt.


Bereit? WÜRFELN!

Stürze dich in ein Echtzeit‑Duell voller Action, indem du deine Würfel rollst. Schaffst du eine 7 oder Doppel, hast du mehrere Optionen:

ROLL 7’s:

Würfelst du eine 7, darfst du:

  • 1 Diplomatie‑Edelstein verdienen (füge 1 Edelstein deiner Seite hinzu) oder

  • deinen Bunker reparieren (füge 1 Chevron zu deinem Bunkerstapel hinzu) – allerdings zum Preis von 1 Diplomatie‑Edelstein (lege 1 Edelstein zurück auf den Tisch).


Pasch:

Würfelst du einen Pasch, darfst du:

  1. Deine Rakete laden (Nuke aufrecht stellen),

  2. Deine Rakete starten (Nuke auf die Seite legen), um

    • 1 gegnerisches Chevron‑Bunkerplättchen zu entfernen (zurück auf den Tisch)

    • oder, falls keine Bunker mehr vorhanden sind, einen gegnerischen VIP zu eliminieren,

  3. Propaganda einsetzen (schicke 1 Diplomatie‑Edelstein des Gegners zurück auf den Tisch).

Würfle weiter, bis du entweder alle gegnerischen VIPs ausgeschaltet oder 5 Diplomatie‑Edelsteine gesammelt hast!


KAMPAGNE:

  • Sieg durch Zerstörung (alle gegnerischen VIPs entfernen): 3 Punkte

  • Sieg durch Diplomatie (5 Diplomatie‑Edelsteine sammeln): 2 Punkte

Wer zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt die Kampagne.

BGG Rating 6.3

Genre

Area Control

Produktinformationen

  • Spieleranzahl 2
  • Sprache Englisch
  • Spieldauer 30 Minuten
  • Publisher/Designer Rampage Games

Hinweis: Dieses Produkt ist geeignet für Personen ab 14 Jahren