Witchcraft!
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Spielbeschreibung des Publishers:
Mitternachts läutet die Glocke in den Straßen von Wildegrens, während die Dorfbewohner ihre Fensterläden gegen die Dunkelheit schließen. Etwas bewegt sich durch die Nacht – im Wald, über die Felder, über das alte Schlachtfeld. Das abgelegene Dorf ist in Gefahr. Die Ernten fallen aus, Tiere sterben und Dorfbewohner verschwinden. Die Dorfbewohner haben Angst. Einige der Frauen wehren sich, aber die Dorfbewohner vermuten, dass diese Frauen mit dem Teufel selbst im Bunde stehen. Hinter der alten Schule huscht ein Schatten zum Dorfbrunnen. Ein schwaches Licht enthüllt zwei Hexen, die sich gegenseitig zunicken, die Laterne schließen und sich auf den Weg in den dunklen Wald machen.
Witchcraft! ist ein schnelles, kartengesteuertes Solitärspiel, in dem du einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführst, in der Magie real ist – ebenso wie die Monster. Aufbauend auf dem Mechanismus von Resist!, bei dem Karten verdeckt oder aufgedeckt werden, entscheidest du, wann du Magie einsetzt, um die Herausforderungen zu meistern, denen du gegenüberstehst – und sich damit den Dorfbewohnern zu offenbaren und wegen Hexerei inhaftiert zu werden. Während du Missionen erfüllst und Feinde besiegst, versuchst du, den Dorfbewohnern zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass du das Dorf beschützst. Drei Geschworene entscheiden über dein Schicksal, und ihre Überzeugung ist stark. Kannst du sie überzeugen? Oder wird das Böse dich und das Dorf überwältigen?
Zu Beginn des Spiels stellst du einen Hexenzirkel aus Frauen zusammen, die durch ein Kartenspiel repräsentiert werden. Wenn du mehrere Hexen aus einer Familie auswählst, wird diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf unterschiedliche Aufgaben im Spiel – Herausforderungen aufdecken, Angriffskraft erhöhen, die Überzeugung der Geschworenen aufdecken oder Vertraute fangen, die dir im Kampf helfen. Der Kampf ist real und jeder der acht Geschworenen steht einem anderen Bösewicht gegenüber. Ist es der kopflose Reiter, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderer Unhold?
Zu Beginn wählst du drei Geschworene, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen aus – so ergeben sich 56 mögliche Kombinationen mit einer großen Vielfalt an Herausforderungen und Monstern, denen du gegenüberstehen wirst. Wenn du zwei Missionen nicht erfüllst oder fünf Dorfbewohner verlierst, hast du das Spiel verloren. Selbst wenn du die Missionen erfüllst, musst du dich noch dem Prozess stellen, und du kannst dich deines Schicksals erst sicher sein, wenn du die Überzeugung der Geschworenen offenlegst und siehst, ob du genug getan hast, um sie zu überzeugen.
BGG Rating 7.7
Genre
Deck Building
Produktinformationen
- Spieleranzahl 1
- Sprache Englisch
- Spieldauer 30-60 Minuten
- Publisher Salt and Pepper Games
- Designer
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, wegen verschluckbarer Kleinteile